2距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)
3距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)
4距离最近的超级士兵或攻城车。
5距离最近的近战小兵。
6距离最近的远程小兵。
7距离最近的敌方英雄。
注意:在敌方防御塔攻击范围内对敌方造成伤害,会导致防御塔立刻攻击那名敌人。在对敌方造成持续伤害时,进入防御塔就会被攻击。同时,你的宠物、自主攻击的陷阱或日炎斗篷如果伤害到了敌方,防御塔也会攻击你。对敌方施展无伤害的效果时,防御塔不会优先攻击你。但也有例外(凡事总有例外嘛),时光守护者的q技能定时炸弹对敌方英雄施展期间的数秒内,防御塔都会优先攻击你。
外防御塔和内防御塔(一塔和二塔)
外塔:
拥有30%护甲穿透
生命值:3500
攻击力:152(最大180)
护甲和魔法抗性:0(从战斗开始时每分钟获得2护甲和魔抗,最多在15分钟时获得30护甲魔抗)
攻击速度:0.83次每秒
射程:75米
视野:105米
真实视野:100米
唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。
唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5%额外伤害(最高75%额外伤害)。
唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25%额外伤害(最高50%额外伤害)。
唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。
内塔:
生命值:2000
攻击力:170(最大250)
护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后15分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在30分钟时获得30护甲和魔抗)
攻击速度:0.83次每秒
射程:75米
视野:105米
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