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第五章 战灵峡谷 下(第1页)

?战线

什么是战线?小兵,防御塔,以及召唤水晶,共同组成了各个“战线”。在各个战线上,小兵会遵循着一条预设路径前行,防御塔则分布于各处。

在战线之间穿行小兵只会在一条战线上埋头苦战,但你可以选择最合适的战线进行战斗!通过地图中央笔直的河道,或者野区之间曲折的小道,你可以轻松地在各条战线之间进行转移。不用担心,野区里的野怪不会主动攻击你,除非,你先攻击了它们。

小兵从进入战斗的1分15秒起,小兵们会在每条战线上产生,并朝着敌人基地前进。在召唤师峡谷上,每30秒会生产一波小兵。每三波小兵将会混搭一个“攻城”小兵于其中,而这种小兵特别擅长吸收敌方防御塔的伤害。

防御塔每一条线上都会分布3座防御塔。另外,还有保护着水晶枢纽的2座防御塔。一般来说,这些防御塔会约束你的向前推进,击杀英雄或着摧毁重要建筑物等行为。一起抱团推进的话,会让你们更为快速地推掉这些防御塔。

战线上的目标战线上主要有3个目标。第一,对敌方小兵完成夺命一击。站在敌方濒死小兵的附近,可以让你获得经验奖励,而如果你对它造成夺命一击,则会获得额外的金钱奖励。第二,要试着杀死敌方英雄。这个目标较难达成,但有队友协助的话特别是在一系列控制性技能的帮助下,你可以通过击杀对面英雄来获得额外的金钱和经验。第三,要试着推掉敌方的防御塔。诸如战争女神,爆破鬼才和大发明家等英雄能够快速清掉敌方小兵,随后攻击防御塔,来赢取胜利。

野区

野区简介

野区中有许多野怪,击杀后可以获得金币和经验,有的还可以提供增益效果,但也更强。

野区中没有任何视野,打野的人可以利用这一点到兵线上抓人。

结构野区中的野怪,其分布是完全固定的。史诗级野怪总会在相同的区域产生,并且总会给予相同的奖励。

获取增益效果不是每个人都能轻松地凭借一己之力干掉野怪的。一些人喜欢在战斗开始时就全队一起去抢夺增益效果。而另一些玩家,诸如嗜血猎手等,可以在1级的时候就轻松地干掉一些史诗级野怪。为了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也会选择战灵技“惩戒”。

使用打野英雄作为打野英雄,你能够快速地获得史诗级野怪的增益效果,来加快你清掉野区的速度。利用这些增益效果,你会发现抓人(从后方发起对敌方突然袭击)将变得既简单又轻松。

战争迷雾

战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的区域产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。

草丛

草丛介绍

在游戏的地图中您可以发现在很多地方分布着很高的草丛。当人进入草丛中,立刻令那些不在草丛中的敌方小兵和对手无法看到您。在视觉效果上,进入草丛的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示。

战术优势

攻击:可以利用草丛伏击敌人,还可以对敌方逃跑敌人进行埋伏攻击;

逃跑:你可以利用草丛逃跑,因为在草丛中逃跑,敌方无法准确的预测你的逃跑路线,也可以在逃跑中回头一击。

当你在草丛中静止不动时,对方的任何单位是无法查看到你的,但是当你在草丛中进行攻击后敌人可以看到你的位置。

小提示:

1草丛中可以使用物品(侦查守卫、真视守卫)探测,真视守卫可以探测到草丛中是否隐藏有敌方单位;

2英雄技能:提莫的蘑菇若设置在草丛中,可以消除指定区域的战争迷雾;艾希的鹰击长空技能将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。

防御塔

防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。

防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:

1最先攻击对我方造成伤害的敌方(最高优先级)

2距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)

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