而且这次的枪声,相较于前面两回更加复杂了。
这只能说明,参战的战队更多了。
同时也说明,忧郁的帅哥他们不会好过。
艾斯一行人也能够借此机会,安全且快速的转移到m城。
对此,艾斯一行,尤其是擅长房区作战的突袭手大胡子,皆是异常兴奋。
能坐收渔人之利,在这种吃鸡局之中,谁不想?
但渐渐地,艾斯突然歪了一下头,眼皮跟着眨了起来。
有点奇怪。
忧郁的帅哥的打法,有问题!
因为从目前的情况来看,忧郁的帅哥好像是在采用卡毒边的战术。
也就是在毒圈刷新之后,一直卡在毒边移动的打法。
这种打法,最早也是比赛或者路人局中,非常常用的战术。
优势是,可以保证屁股后面没人,从而专心对付面前的敌人。
并且,在积分赛之中,可能可以获得更高的击杀得分。
但缺点也很明显,便是危险。
先不管会不会有人可以在毒圈中埋伏,就说在毒边的激烈碰撞,正常战队也不敢说百战百胜,不减一员。
但问题回来了,为什么忧郁的帅哥在这种吃鸡局中,却要使用卡毒边的战术呢?
而且从刚才开始,他已经遇到不下四个战队了。
虽然到最后,他们一人不减,并且将其他战队全灭。
难道,只是为了显示自己有多强吗?
想到这里,艾斯缓缓摇头。
从雪人兄弟那款游戏中走来,艾斯已经学到了一些东西。
忧郁的帅哥在改造游戏的时候,总有一个最基本的逻辑,并且会按照那个基本逻辑,开枝散叶,加以改造,就像是雪人兄弟的队友一样。
那么现在,他改造绝地求生的基本逻辑是什么?
艾斯不知道。
甚至,他都没有亲眼看到,这款游戏有哪里被改造过。
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